Der Fachtag richtet sich an ehrenamtliche und hauptamtliche Multiplikator*innen in der Kinder- und Jugendarbeit. Nach einem Einstiegsvortrag habt ihr die Wahl zwischen drei spannenden Praxisworkshops zu den Themen:
1) Gaming – wie inklusiv können Videogames sein?,
2) Medien als Werkzeug zum Empowerment und
3) Jugendmedienschutz – Exzessive Mediennutzung, Cyber-Mobbing und Cyber-Grooming.